2014年11月27日 星期四

製作水準急劇上升的「刀劍神域2.絕劍篇」


人氣小說改篇的動畫刀劍神域第二季,
繼「GGO篇」和「聖劍篇」之後,來到第18話,
開始了原作中人氣極高的「絕劍篇」~

在「GGO篇」,不但故事拖長得令人覺得沉悶,
戰鬥畫面也是毫無緊張感可言,實在令人有點失望......

至於「聖劍篇」的第一集看似不錯,
但之後卻因為集數不足,不少要交待的情節都隻字不提,
假如沒有看過原著小說的話,應該會有一些地方看得一頭霧水......

來到第二季最後一個故事--「絕劍篇」

彷彿整個第二季就是為了這個故事而製作一樣,
各方面的製作水準都大幅提高,無論作畫還是故事的推進,
都比之前兩篇出色得多!(也可能是之前兩篇太差才會令人有這個錯覺~)



把第19集中,亞絲娜與絕劍的對決,
稍為與之前在「GGO篇」桐人與死槍的對決比較一下,
在畫面表達及流暢度方面均明顯是亞絲娜一戰優秀得多,
而且也忠實地把小說的描述完美地呈現。個人認為這一場戰鬥,
足以洗脫一直以來A1不擅長製作對戰場面的污名。



至於Boss戰的場面,「聖劍篇」的霜巨人之王一戰,
那些有如「瞬獄殺」一樣的閃光斬擊畫面最為人垢病,
但「絕劍篇」講述21層Boss攻略戰時,似乎仍然沿用這種表達方式。

不過21層Boss攻略戰還稱不上是真正的「絕劍篇」,
(從18集的Opening只是一個聖劍篇和絕劍篇混合的半完成品可見...)
因此,相信要等到21集的27層攻略戰才能夠證實到,
A1是否特別對「絕劍篇」花得多點心思......



此外,在剛播出的第20集,
桐人最後出場的時間只有不足一分鐘,
原作中這段情節已經令我看得非常熱血,
沒想到動畫化之後竟然感覺更加強烈!

這是之前兩篇故事都沒有試過的,
做了20集,終於第一次令我有期待下一集的感覺~



說到這一段,不少沒看過原著小說的人,
都覺得桐人這種飛簷走壁一樣的出場方式,不是太誇張了嗎?
其實桐人是用了妖精的技能,只是在動畫中沒有清楚交待而已......

「在已經迫近到二十米前的敵方增援部隊的更後面。
在回廊緩緩彎曲的牆面上,有某個東西……
某個人身體平行于地面疾馳過來。

速度實在太快以至于黑色的人影都模糊了。

那是輕量級妖精的共同技能,《走壁》。
可以使用的有Sylph、Undine、CaitSith、Imp、和Spriggan。
但是,一般走十米就到達極限了,人影卻已經跑過了三倍的距離。
這種絕技沒有相當的沖刺速度是不可能實現的。」




說到動畫中沒有交待的東西,「聖劍篇」可多的是了,
不過「聖劍篇」的內容不在本文的討論範圍,
各位有興趣自已找小說來看看吧~XDDDD

不過,說到動畫版追加的地方,
「GGO篇」追加的地方大多只是用作拖長時間,
令不少人感到不滿,但「絕劍篇」卻追加了一段很有意思的情節。

第18集中,21層Boss攻略戰,以及購買森林小屋的一段,
原作小說中只用了不足500字而粗粗帶過,
動畫卻花了大半集去講述這一段。

本篇故事除了講述絕劍的事,
也會穿插亞絲娜在現實中的家庭情況,
對亞絲娜來說,森林小屋比現實更令能她有「家」的感覺,
因此考慮到這點,動畫版花多點時間來描述這一段情節,
更能有效地令大家對亞絲娜追求「家」的感覺有共鳴......



「絕劍篇」的故事前半部份,簡單來說,
就是一個名為有紀的少女,突然橫空出現在ALO世界,
以目前ALO世界最強的原創劍技11連擊作為獎品,
挑戰ALO世界一眾玩家,然而有紀的劍術之高,
令包括桐人在內的高手們都相繼敗陣,
獲得60連勝而被冠以絕劍的稱號。

而有紀舉辦這次比武的活動其實是為了尋找戰友,
幫助她的公會「沉睡騎士」攻略浮游城第27層的Boss,
從而獲得在「劍士之碑」刻下全團成員名字的資格,
結果亞絲娜因為種種的原因而被有紀選中。

然後,亞絲娜與「沉睡騎士」挑戰第27層的Boss,
期間遇到大型公會的阻撓,這就是目前動畫版做到的部份,
因此她們最後成功與否,暫時就不劇透了~

不過可以說的是,估計最遲在下一集尾段,
現時的歡樂氣氛便會開始急轉直下......



亞絲娜的本名「結成明日奈」中的「結成」,
與絕劍的角色名「有紀」,日文讀音都是Yuuki。
(順帶一提,有紀本名的名字讀音也是Yuuki)

來到動畫版,A1進一步深化了「Yuuki」這個名字的意義.....

首先是聲演有紀的聲優悠木碧小姐,
根據原作者川原礫先生在訪問中所說,
起用悠木碧是他和製作組一致通過的決定,
那是因為悠木碧的聲音十分適合有紀。

不知是否巧合,悠木碧的姓氏「悠木」,
日文讀音也是Yuuki,莫非這也是起用她的其中一個原因?

由「聖劍篇」開始,Opening的歌曲換成是戶松遙主唱的《courage》,
戶松遙是亞絲娜的聲優,而courage這個字是解作「勇氣」的意思,
至於「勇氣」的日文讀音同樣是Yuuki~

這是製作組巧妙地把亞絲娜和有紀以另一種方式放在一起,
亦令人覺得《courage》這首歌根本是為了「絕劍篇」而設,
「聖劍篇」只是順便拿來用用而已......



話說,大家有沒有留意,
聖劍篇、絕劍篇和第18集的Opening畫面均有所不同呢?
網上已經有人把三個版本拚在一起作比較,
大家也一起看看三個版本有何分別吧~



最後,想說一說「絕劍篇」只是通用的副題,
正式的副題是「Mother's Rosario」,中文譯作「聖母聖詠」,
這個名字在本篇故事的最後便會出現,各位猜到是甚麼嗎?






4 則留言:

  1. 在下睇GGO篇睇到想打爆部機..尤其專登有1集用詩乃回顧前面既集數,明明GGO已經唔好睇,玩槍又講得唔多,節奏又慢到訓著!!
    聖劍篇仲差,好似番外咁..睇完只係得到2個資料,就係SINON轉左入ALO玩同KIRITO可以咁轉移黎發動雙劍流!!但攻略完把聖劍話唔用得KIRITO又要唔捨得又要拋出去,最後SINON幫佢拎返..在下真係睇唔明佢想點OTZ
    而家絕劍篇真係吸引得多,似返吸引在下既SAO架嘛!!不過因為GGO篇花太過多集數,絕劍篇會唔會好似ALO篇咁有點快完既感覺呢~

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    1. 聖劍篇有好多地方都無清楚交待,會令無睇小說既人睇唔明。例如有人話呢個足以影響成個世界既任務點解會咁易打,其實小說有提過佢地打得咁快,係因為有結衣幫佢地Check清楚成個地圖,令佢地可以用最快路線通關,避免好多不必要戰鬥。至於最後桐人放棄聖劍之後,但又要靠詩乃回收,動畫亦無詳細交待原因,畫面亦表達得不清楚。那是因為未完成任務,所以桐人未得到聖劍擁有權,因此唔可以將聖劍收入道具欄,但因為聖劍非常重,如果桐人拎住聖劍,無可能跳得到去咚奇身上,勉強跳過去應該會因為超重而垂直跌落地底世界而死,聖劍跌落地底世界之後,佢地一樣得唔到聖劍擁有權,甚至桐人會因為死左而唔算clear任務,衡量過後,桐人決定將聖劍放低,然後跳去咚奇身上。聖劍隨著墜落的城而漸漸消失在眼前。此時詩乃站出來,憑著其天賦的狙擊手能力,以本來射程極短的「回收之矢」,成功回收距離已經超過200米的聖劍。由於回收之矢並無重量限制,因此能夠輕易把聖劍回收。至於聖劍並唔係唔用得,只係桐人決定唔會「只係為左自己而用」,不久將來,你應該就會見到桐人用聖劍......

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    2. 嘩!!睇完莉神既講解,發覺動畫版真心差..應該要講既佢全部冇講/表達唔到!! 謝莉神補完m(-_-)m
      "未完成任務,所以桐人未得到聖劍擁有權,因此唔可以將聖劍收入道具欄,但因為聖劍非常重,如果桐人拎住聖劍,無可能跳得到去咚奇身上,勉強跳過去應該會因為超重而垂直跌落地底世界而死"呢部份非常重要,但動畫版冇表達清楚就會好似在下咁睇到不明不白!!
      SEASON1 SAO有介紹清楚故事係發生緊咩事,就算ALO講得有點太快,但基本要表達既世界觀都有交代~今次SEASON2 GGO花咁多時間講,但直到而家都覺得其實有好多係冇必要詳講,聖劍就更切件咁上..暫時睇絕劍終於重回正常路線,希望唔會因為集數唔係得返好多而SKIP緊D..

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    3. 說到聖劍篇表達不好的地方,還有詩乃用回收之矢一段,動畫中看起來聖劍就在眾人眼前,詩乃只是隨便射一箭出去把聖劍拉回來而已。小說中,聖劍已經距離他們超過二百米,在眾人眼中只餘下一個光點,而回收之矢的有效距離其實很短,再加上詩乃她們正在咚奇身上飛行,而目標的聖劍正在急速下墮中,理論上是完全無可能把聖劍收回來,因此當詩乃從虛空中把聖劍拉回來的時候,眾人都感到驚嘆不已。這也是動畫版完全做不到的效果......
      .
      絕劍篇的後半部份主要是文戲,理論上集數應該足夠交待所有的事,反而之後還有一些動作場面,以及一場很令人期待的大戰,在原作中只是用幾句輕輕帶過,我倒十分希望動畫版能夠在這方面花多一點時間描述......

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